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【郑州专业3D动画制作公司】解读三维动画造型语言的发展

2023-05-04 00:00:00   点击:5263

【郑州专业3D动画制作公司】解读三维动画造型语言的发展

【郑州专业3D动画制作公司】解读三维动画造型语言的发展

造型语言从表现的内容上,可以分为角色造型和场景造型。其中角色造型占据了主导地位。也就是况,一个画面,必须有生动的形象,有作为主体的角色和作为背景的场景。在二维动画的时代,造型语言被每个时代的动画大师充分运用,尤其被迪斯尼的各个前辈,和日本的几代人发扬光大,分别形成了简约夸张,细腻具体的创作风格,创造了许多历久不衰的卡通形象,但是,无论细腻,还是粗犷,无论简约,还是详实,对动画角色的造型设计始终在动画的画面语言中占据了主导地位。

迪斯尼的众多大师更是在角色造型上发挥简约夸张的手法,对动物形象作拟人处理,长期占据动画霸主的地位。在70年代左右,日本动画在手冢治虫,和宫崎骏等一大批优秀动画师的努力下,在电视动画领域也成就了另一个辉煌。并且以细腻的风格描写人物和场景,使迪斯尼独霸天下的局面有所改变。尽管风格不同,但是二者都采用线为主要的造型单位,依靠线的变化来突出形象,夸张角色。

在三维动画阶段,造型语言得到进一步发展。三维造型语言突破传统的二维动画的以线为主的造型手法,采取面为造型的基本单位,以空间感觉和光影变化为辅助手段,创造出一个个老少皆宜,活泼可爱的三维形象。

三维动画形象不仅仅在外形上与二维动画有很大不同,而且甚至通过材质和高级建模方法创造角色,增加大量的细节描写,比如栩栩如生的毛发,光滑真实的皮肤,甚至一些半透明的材质感觉,使角色的表现力有很大的进步。例如,在《冰河时代》里对主要的三个角色的造型就采用了细致的毛发表现。

三维动画造型的最显著特征:一是立体感与空间感,强调光对形体塑造的作用,即光的方向及多点光的运用对造型的效果十分重要。二是可以充分得利用空间,把和场景表现的极其复杂,与传统的二维动画不同的是,三维动画的场景可以做得像电影场景一样真实,而不必过于考虑主体的突出。

在二维动画时代,场景只是作为一个背景,为了与主体区别,烘托主体,要么做得比较简单抽象,要么做得比较装饰化。但是在三维动画里,因为光和影的帮助,空间远近的帮助,实际上,主体的突出不再像过去那么困难。使复杂的场景成为可能,很多动画干脆采取现实的场景与三维的动画形象结合。场景的搭建在三维动画里成为表现画面重要的部分。不像二维动画那样多采取装饰的方法来表现场景,三维动画不存在透视上的难题,动画背景不但复杂,很多时候都采取了很多大自然少见或者没有见到得特效,甚至,用计算机程序编写的幻象作为背景,当然更多的时候,是采用多种方法结合,制作比大自然更加丰富多彩的场景。

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