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【牧客学说】三维动画制作浅探

2022-11-20 00:00:00   点击:3261

【牧客学说】三维动画制作浅探

【牧客学说】三维动画制作浅探

摘要:三维动画是数字技术在影视特技效果的表现,它不仅具有不受气候影响、修改性强,质量易控制等特点。而且它能够实现实拍技术根本无法完成的镜头,模拟完成实拍中无法重现的镜头,并能美化产品,受到众多影视制作者的青睐。

关键词:三维动画,制作,建模

一、三维动画的主要制作流程

1.1 三维动画的前期策划

三维动画的前期策划主要是对动画制作构想的设计,包括分镜头、造型和场景的设计。1、分镜头包括图画和文字,其中文字用来说明具体的内容,图画则代表镜头;

2、造型设计主要包括人物、动物和器物的造型;

3、场景设计是环境和景物的来源,它主要包括结构分解图、平面图和色彩气氛图三部分内容。

1.2 制作动画片段的流程

制作动画片段的流程一般分为:建模、材质、灯光、动画调整、渲染。

1、建模,指动画师利用软件按照造型设计绘制出角色的模型。创意才是建模的核心。建模的软件主要有 3DS Max Maya。建模的方式主要有三种:多边形建模、曲线建模和细分建模。

2、材质贴图,是指动画师赋予模型生动逼真的表面特性,

即物体的颜色、透明度、反光度和粗糙度等直观特性。贴图即把二维图片贴到三维模型上。贴图方式有平面、球体和圆柱体三种。模型的贴图和材质要和现实对象的属性保持一致。

3、摄像机的运动与灯光。动画师使用摄影机来实现分镜头的效果。摄影机的使用需要根据动画的情节而定。动画师对摄像机的位置不断地进行调整,从而产生连续的画面动态效果;

三维软件中的灯光分为泛光灯和方向灯。它的主要作用是投射阴影、场景照明和增加氛围。在灯光的设置方式上,一般采用主灯、补灯和背灯各一个的方式。亮度最高的是主灯,它决定光线的方向,并且负责产生角色的阴影,通常放置于角色正左面或右面 45 度位置;补灯的功能是使主灯产生的阴影变得柔和。背灯的作用是加强主角并使主角从背景中突显,它一般放在背面的 3/4 处。

4、动画中的动作与画面调整。动画师在三维动画软件中制作出若干个动画片段,再利用关键帧来实现三维动画的动作与画面的变化。三维软件中的动画曲线用来表示动画信息,它的横轴是表示时间(帧),纵轴是动画值,从动画曲线上能看出动画要素的轻重缓急。三维动画中人物的口型变化、喜怒哀乐的表情都要符合现实人类基本特征规律,才能使动画效果逼真细腻。例如动画师利用设计软件系统中的骨骼工具,用蒙皮技术生成模仿人的运动规律的动作,使动画产生一种亦真亦幻的艺术效果,可以使观众享受到动画的动态美感。

5、渲染,是动画设计师运用软件,根据场景、材质贴图和灯光等绘制出完整的一段动画。之前的造型是为了得到静态和动态效果图,而静态和动态效果图由渲染器并通过有线扫描、光线跟踪或辐射度渲染这三种方式来完成整个渲染过程。渲染的质量效果是辐射度渲染最好,光线跟踪渲染次之,有线扫描最差,不过渲染所需的时间也按有线、光线、辐射度的顺序依次递增。目前常用的渲染器有 MetalRay RenderMan 两种。

1.3 后期的合成

后期合成十分关键,它是成片的最后一个步骤。它主要通过对视频进行调色、特效制作和修正来丰满动画的画面。主要是在细节上弥补三维中的缺失,以达到动画完美的效果。后期合成最后一个步骤是添加动画音乐,音乐通过时间的延续来展示其艺术魅力,它也决定了动画片质量的好坏。比如迪士尼的动画片,很多都是用音乐来表达丰富情绪和内心世界的,动画师需要在剪辑软件或 AE 中完成添加音乐。另外,常用的视频非线性编辑软件有 Adobe Premiere EDIUS 两款,它们不仅可以剪接影视素材和制作动画特效,而且能够通过处理音频功能,使得动画片的声画同步,并有多种超强特效、音频和校色的编辑

功能从而高效完成三维动画的后期制作。

二、 三维动画技术和艺术之间的紧密关联

动画这种表现形式需要为文学这个理念灵魂服务,而理念灵魂要求动画师需要富有想象力和创新能力。其三维的动画技术与艺术之间是支持与表现的关系。三维动画通过创造各种动态的艺术形式来表现生活,同时又高于生活。只有把艺术、民族文化和文学底蕴融入到三维动画的创作中,才能使动画作品更具艺术感染力,也更具生命力。

三、结语

三维动画的制作既要有制作技能和创意,又要使动画具备突出性和完整性。影响三维动画制作水平的关键因素有文学底蕴、创意思维和民族文化等等。我们需要结合实际情况,科学合理运用三维动画制作软件如 3DMAXMAYA 等,非线性编辑软件如 Adobe PremiereEDIUS,后期制作软件如 AE

参考文献

[1] 于瑾 .动画制作流程 [M].浙江大学出版社,2006.

[2] 沈梦忱 .浅谈三维动画技术 [J].中国科技信息,2005.

[3] 王毅平,李逊 .动画制作实战 [M].北京:人民邮电出版社,1999.

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